package puzzle_game.test.test3;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

public class MyJframe2 extends JFrame implements MouseListener {
    JButton jbt1=new JButton("点我啊");
    public MyJframe2(){
        // 设置界面宽高
        this.setSize(603, 680);
        // 设置界面标题
        this.setTitle("事件演示");
        // 设置界面置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        // 设置界面居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        // 设置关闭模式 只要关掉一个 程序就会关闭
        this.setDefaultCloseOperation(3);
        // 取消默认的居中放置 只有取消了才能按照xy轴的形式进行放置
        this.setLayout(null);

        // 给按钮设置宽高
        jbt1.setBounds(0,0,100,50);
        // 给按钮添加事件
        jbt1.addMouseListener(this);



        // 按钮添加到界面当中
        this.getContentPane().add(jbt1);

        // 显示界面
        this.setVisible(true);
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        System.out.println("单击");
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        System.out.println("按住不松");

    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        System.out.println("松开");

    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        System.out.println("划入");

    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        System.out.println("划出");

    }
}
